End of the world...

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » End of the world... » Информация для путников » Заклинания волшебников


Заклинания волшебников

Сообщений 1 страница 11 из 11

1

0 круг
1. Изумление

Уровень(и) Заклинателя: Бард 0, Волшебник / Колдун 0
Начальный Уровень: 0
Школа: Волшебство
Описание(я): Влияющие на разум
Компонент(ы): Словесный, Соматический
Дальность: Большая
Зона поражения / Цель: Единичная
Длительность: 2 Раунда
Дополнительные контрзаклинания: Ясность
Спасти: Подавление волей
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Если целевые существа имеют 5 хит-поинтов, у них кружится голова 2 раунда.

2. Луч Мороза

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 0
Начальный Уровень: 0
Школа: Заклинание
Описание(я): Холод
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Вблизи
Зона поражения / Цель: Одиночная
Продолжительность: Мгновенно
Дополнительные встречные заклинания:
Спасбросок: Нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Наносит 1d4 + 1 повреждений холодом одному существу-цели при условии, что колдующий имеет успех в дальних атаках.

3. Свет

Уровень(и) Заклинателя: Бард 0, Священник 0, Друид 0, Волшебник / Колдун 0
Начальный Уровень: 0
Школа: Воскрешение в памяти
Описание(я):
Компонент(ы): Устно
Расстояние: Прикосновение
Зона поражения / Цель: Одиночная
Продолжительность: 1 Час / Уровень
Дополнительные встречные заклинания: Темнота
Спасбросок: Безвредно
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Создает небольшой источник света над головой существа-цели. Свет перемещается вместе с целью и может освещать небольшую окружающую область.

4. Сопротивление

Уровень(и) Заклинателя: Бард 0, Священник 0, Друид 0, Паладин 1, Волшебник / Колдун 0
Начальный Уровень: 0
Школа: Отречение
Описание(я):
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Прикосновение
Зона поражения / Цель: Одиночная
Продолжительность: 2 Ходов
Дополнительные встречные заклинания:
Спасбросок: Безвредно
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Дает существу-цели +1 бонус на все спасброски.

0

2

1 Круг

1. Волшебная Броня

Уровень(и) Заклинателя: Бард 1, Волшебник / Колдун 1
Начальный Уровень: 1
Школа: Заклинание
Описание(я): Сила
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Прикосновение
Зона поражения / Цель: Одиночная
Продолжительность: 1 Час / Уровень
Дополнительные встречные заклинания:
Спасбросок: Безвредно
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Выбранная цель получает следующие бонусы к своему АС: +1 естественная броня, +1 увертывание, +1 отклонение и +1 повышение. Бонус увертывания складывается с другими бонусами увертывания к КБ, но другие бонусы не складываются с бонусами такого же типа.

2. Волшебная Ракета

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 1
Начальный Уровень: 1
Школа: Воскрешение в памяти
Описание(я): Сила
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Далеко
Зона поражения / Цель: Одиночная
Продолжительность: Мгновенно
Дополнительные встречные заклинания:
Спасбросок: Нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Колдующий создает мерцающий снаряд магической силы, который безошибочно обрушивается на одиночную выбранную цель. После Уровня 1, заклинание создает 1 дополнительный снаряд на каждые два уровня колдующего, максимально 5 снарядов на Уровень 9. Каждый магический снаряд наносит 1D4+1 очков повреждений.

3. Вызвать Создание I

Уровень(и) Заклинателя: Бард 1, Священник 1, Друид 1, Рейнджер 1, Волшебник / Колдун 1
Начальный Уровень: 1
Школа: Заклинание
Описание(я):
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Вблизи
Зона поражения / Цель: Пункт
Продолжительность: 24 Часов
Дополнительные встречные заклинания:
Спасбросок: Нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Колдующий призывает ужасного барсука как верного и преданного слугу.

4. Выносливые Элементы

Уровень(и) Заклинателя: Священник 1, Друид 1, Паладин 1, Волшебник / Колдун 1
Начальный Уровень: 2
Школа: Клятва
Описание(я):
Компонент(ы): Словесный, Соматический
Дальность: Прикосновение
Зона поражения / Цель: Единичная
Длительность: 24 Часа
Дополнительные контрзаклинания:
Спасти: Безвредный
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Целевое существо получает стойкость к ущербу 10/- против всех элементальных форм ущерба. Заклятье прекращается после получения 20 очков ущерба от любого типа элементала.

5. Горящие Руки

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 1
Начальный Уровень: 1
Школа: Изменение
Описание(я): Огонь
Компонент(ы): Словесный, Соматический
Дальность: 30 футов
Зона поражения / Цель: Конус заклинания
Длительность: Мгновенная
Дополнительные контрзаклинания:
Спасти: Рефлекс 1/2
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Огненный конус выстреливает из рук колдующего, обжигая всех в зоне поражения и нанося 1d4 ущерба на уровень заклинателя, вплоть до максимум 5d4.

6. Жир

Уровень(и) Заклинателя: Бард 1, Друид 1, Рейнджер 1, Волшебник / Колдун 1
Начальный Уровень: 1
Школа: Чары
Описание(я):
Компонент(ы): Словесный, Соматический
Дальность: Малая
Зона поражения / Цель: Средняя
Длительность: 2 Раунда + 1 / 3 Уровня
Дополнительные контрзаклинания: Свобода движения
Спасти: Рефлекс
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Бурлящее поле нефти и грязи заполняет целевую зону, заставляя всех в ней падать или двигаться с меньшей скоростью.

7. Защита от направленности

Уровень(и) Заклинателя: Бард 1, Священник 1, Паладин 1, Волшебник / Колдун 1
Начальный Уровень: 1
Школа: Защитная
Описание:
Компонент(ы): Словесное, Телесное
Расстояние: Касание
Зона поражения / Цель: Одна
Продолжительность: 1 Час за уровень
Дополнительные ответные заклинания:
Спасбросок: Безопасно
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Когда вызывается это заклинание, заклинатель выбирает цель, которая будет защищена от зла или добра. Цель получает +2 бонус отражения Класса брони и +2 ко всем спасброскам, а также иммунитет ко всем заклинаниям и способностям, влияющим на разум, которые используют создания выбранной стороны.

8. Луч Негативной Энергии

Уровень(и) Заклинателя: Священник 2, Волшебник / Колдун 1
Начальный Уровень: 1
Школа: Некромантия
Описание:
Компонент(ы): Словесное, Телесное
Расстояние: Среднее
Зона поражения / Цель: Одна
Продолжительность: Мгновенно
Дополнительные ответные заклинания:
Спасбросок: 1/2 Воли
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Луч негативной энергии врезается в цель, нанося 1d6 очков урона. После 1 уровня, это заклинание наносит дополнительно 1d6 очков урона за каждые 2 уровня заклинателя, до максимума в 5d6 на уровне 9. Заклинания негативной энергии имеют противоположное влияние на нежить, а не нанося им ущерб.

9. Луч Слабости

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 1
Начальный Уровень: 1
Школа: Некромантия
Описание(я): Смерть
Компонент(ы): Соматически
Расстояние: Вблизи
Зона поражения / Цель: Одиночная
Продолжительность: 1 Цикл / Уровень
Дополнительные встречные заклинания: Сила Быка
Спасбросок: Сила духа сводится на нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Цель - создание получает 1d6 повреждений силы, а также 1 на 2 уровня колдующего, максимально 11 повреждений.

10. Напугать

Уровень(и) Заклинателя: Бард 1, Священник 1, Волшебник / Колдун 1
Начальный Уровень: 1
Школа: Некромантия
Описание(я): Страх, Действие на Разум
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Вблизи
Зона поражения / Цель: Одиночная
Продолжительность: 1d4 Цикла
Дополнительные встречные заклинания: Снять Страх
Спасбросок: Воля сводится на нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Цель - создание с 5 HD или менее, подвергается воздействию страха и получает -2 стандарта морали для атаки, повреждения и спасительных свитков.

11. Опознать

Уровень(и) Заклинателя: Бард 1, Волшебник / Колдун 1
Начальный Уровень: 1
Школа: Предсказание
Описание(я):
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Прикосновение
Зона поражения / Цель: Индивидуальное
Продолжительность: 2 Цикла
Дополнительные встречные заклинания:
Спасбросок: Безвредно
Сопротивляемость Заклинаниям:

В последующие два цикла, колдующий получает бонус в 10 +1 на Уровень колдующего к своим Практическим навыкам.

12. Очаровать Человека

Уровень(и) Заклинателя: Бард 1, Волшебник / Колдун 1
Начальный Уровень: 1
Школа: Волшебство
Описание(я): Влияющие на разум
Компонент(ы): Словесный, Соматический
Дальность: Малая
Зона поражения / Цель: Единичная
Длительность: 2 Раунда + 1 / 3 Уровня
Дополнительные контрзаклинания: Ясность
Спасти: Подавление волей
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

В глазах целевого гуманоида, персональная репутация колдующего улучшается на 50%.

13. Спать

Уровень(и) Заклинателя: Бард 1, Друид 1, Рейнджер 2, Волшебник / Колдун 1
Начальный Уровень: 1
Школа: Волшебство
Описание(я): Действие на Разум
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Среднее
Зона поражения / Цель: Огромная
Продолжительность: 3 Цикла + 1 / Уровень Колдующего
Дополнительные встречные заклинания: Доходчивость
Спасбросок: Воля сводится на нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

В результате 4 + 1d4 HD существ впадают в коматозный сон, начиная с тех, у кого меньше всего HD. Создания с 5 или больше HD не реагируют на это заклинание.

14. Цветной Спрей

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 1
Начальный Уровень: 1
Школа: Иллюзия
Описание(я): Влияющие на разум
Компонент(ы): Словесный, Соматический
Дальность: Конус, 30 футов
Зона поражения / Цель: Конус заклинания
Длительность: Мгновенная
Дополнительные контрзаклинания:
Спасти: Подавление волей
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Цветной спрей посылает головокружительное множество огоньков для смущения всех существ, находящихся в зоне поражения. Его действие зависит от хит-поинтов целевого существа:
1-2 HD: Сон на 3 + 1d4 раунда
3-4 HD: ослепление на 2 + 1d4 раунда
Более 4 HD: Застывание 1 + 1d4 раунд

0

3

2 КРУГ

1. Вызвать Создание II

Уровень(и) Заклинателя: Бард 2, Священник 2, Друид 2, Рейнджер 2, Волшебник / Колдун 2
Начальный Уровень: 2
Школа: Заклинание
Описание(я):
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Вблизи
Зона поражения / Цель: Пункт
Продолжительность: 24 Часов
Дополнительные встречные заклинания:
Спасбросок: Нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Колдующий призывает ужасного хряка как верного и преданного слугу.

2. Выносливость

Уровень(и) Заклинателя: Священник 2, Волшебник / Колдун 2
Начальный Уровень: 2
Школа: Изменение
Описание(я):
Компонент(ы): Словесный, Соматический
Дальность: Прикосновение
Зона поражения / Цель: Единичная
Длительность: 1 Час / Уровень
Дополнительные контрзаклинания:
Спасти: Нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Никакая

У указанного существа Конституция увеличивается на 1d4+1.

3. Грация Кота

Уровень(и) Заклинателя: Бард 2, Рейнджер 2, Волшебник / Колдун 2
Начальный Уровень: 2
Школа: Изменение
Описание(я):
Компонент(ы): Словесный, Соматический
Дальность: Прикосновение
Зона поражения / Цель: Единичная
Длительность: 1 Час / Уровень
Дополнительные контрзаклинания:
Спасти: Безвредный
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

У указанного существа Ловкость улучшается на 1d4+1.

4. Касание Призрака

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 2
Начальный Уровень: 2
Школа: Некромантия
Описание(я):
Компонент(ы): Словесный, Соматический
Дальность: Прикосновение
Зона поражения / Цель: Единичная
Длительность: 1d6 + 2 Раунда
Дополнительные контрзаклинания: Исцелить раны света
Спасти: Подавление стойкостью
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Ручные перчатки колдующего излучают неземной свет. Если колдующий производит успешную рукопашную атаку, целевое существо должно сделать Сохранение стойкостью или будет парализовано. Парализованные этим заклинанием существа излучают зловонное облако, которое кружит голову всем вражеским существам в радиусе 5 футов.

5. Кислотная Стрела Мельфа

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 2
Начальный Уровень: 2
Школа: Заклинание
Описание(я): Кислота
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Далеко
Зона поражения / Цель: Одиночная
Продолжительность: 1 Цикл, + 1 Цикл / 3 Уровня
Дополнительные встречные заклинания:
Спасбросок: Нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Колдующий направляет на одно существо заряд кислоты и, чтобы атака была эффективной, он должен иметь успех в атаке дальнего действия. Исходное повреждение от заклинания -- 3d6, +1d6 каждый цикл до угасания заклинания.

6. Лисичья Хитрость

Уровень(и) Заклинателя: Бард 2, Священник 2, Волшебник / Колдун 2
Начальный Уровень: 2
Школа: Изменение
Описание:
Компонент(ы): Словесное, Телесное
Расстояние: Касание
Зона поражения / Цель: Одна
Продолжительность: 1 час за уровень
Дополнительные ответные заклинания:
Спасбросок: Безопасно
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Интеллект цели увеличивается на 1d4+1.

7. Малое Рассеивание

Уровень(и) Заклинателя: Бард 1, Священник 2, Друид 2, Волшебник / Колдун 2
Начальный Уровень: 1
Школа: Отречение
Описание(я):
Компонент(ы): Соматически
Расстояние: Среднее
Зона поражения / Цель: Колоссально
Продолжительность: Мгновенно
Дополнительные встречные заклинания:
Спасбросок: Нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Это заклинание пытается лишить всех магических эффектов одиночную цель. Оно также может направляться и на группу существ, пытаясь удалить наиболее могущественный магический эффект с каждого из них. Чтобы снять эффект с создания, колдующий применяет стандарт рассеивания 1d20, +1 на уровень колдующего (максимально +5) против DC 11 + уровень колдующего эффекта заклинания.

8. Мудрость Совы

Уровень(и) Заклинателя: Бард 2, Священник 2, Волшебник / Колдун 2
Начальный Уровень: 2
Школа: Изменение
Описание:
Компонент(ы): Словесное, Телесное
Расстояние: Касание
Зона поражения / Цель: Одна
Продолжительность: 1 Час за уровень
Дополнительные ответные заклинания:
Спасбросок: Безопасно
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Мудрость цели повышается на 1d4+1.

9. Невидимость

Уровень(и) Заклинателя: Бард 2, Волшебник / Колдун 2
Начальный Уровень: 2
Школа: Иллюзия
Описание(я):
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Прикосновение
Зона поражения / Цель: Одиночная
Продолжительность: 1 Ход / Уровень
Дополнительные встречные заклинания: Видеть Невидимость
Спасбросок: Безвредно
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Цель - создание становится невидимым и его невозможно определить нормальным зрением. Любая его атака или применения заклинания сделают это существо видимым и немедленно снимут его невидимость.

10. Орлиное Благородство

Уровень(и) Заклинателя: Бард 2, Священник 2, Паладин 2, Волшебник / Колдун 2
Начальный Уровень: 2
Школа: Изменение
Описание:
Компонент(ы): Словесное, Телесное
Расстояние: Касание
Зона поражения / Цель: Одна
Продолжительность: 1 Час за уровень
Дополнительные ответные заклинания:
Спасбросок: Безопасно
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Харизма цели увеличивается на 1d4+1.

11. Призрачный Вид

Уровень(и) Заклинателя: Бард 2, Волшебник / Колдун 2
Начальный Уровень: 2
Школа: Иллюзия
Описание(я):
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Индивидуальное
Зона поражения / Цель: Колдующий
Продолжительность: 1 Ход / Уровень
Дополнительные встречные заклинания:
Спасбросок: Безвредно
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Колдующий окружается призрачными ореолами света, которые дают уменьшение повреждений 5/+1, предотвращают все заклинания уровня 1 или ниже от воздействия на колдующего, а также дают 10% маскировки.

12. Сеть

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 2
Начальный Уровень: 2
Школа: Вызов
Описание:
Компонент(ы): Словесное, Телесное
Расстояние: Среднее
Зона поражения / Цель: Колоссальная
Продолжительность: 1 Раунд за уровень
Дополнительные ответные заклинания: Свобода передвижений
Спасбросок: Частичные рефлексы
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Клейкие пряди присасываются ко всем созданиям в зоне поражения, запутывая их. Создания, выбросившие спасбросок, могут двигаться, но с пониженной скоростью, что зависит от их Силы.

13. Сила Быка

Уровень(и) Заклинателя: Бард 2, Священник 2, Друид 2, Паладин 2, Волшебник / Колдун 2
Начальный Уровень: 2
Школа: Изменение
Описание(я):
Компонент(ы): Словесный, Соматический
Дальность: Прикосновение
Зона поражения / Цель: Единичная
Длительность: 1 Час / Уровень
Дополнительные контрзаклинания: Луч ослабления
Спасти: Безвредный
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

У указанного существа Сила возрастает на 1d4+1.

14. Слепота/Глухота

Уровень(и) Заклинателя: Бард 2, Священник 3, Волшебник / Колдун 2
Начальный Уровень: 2
Школа: Волшебство
Описание(я):
Компонент(ы): Словесный
Дальность: Средняя
Зона поражения / Цель: Единичная
Длительность: 1 Раунд / Уровень
Дополнительные контрзаклинания: Снять слепоту/Глухоту
Спасти: Спасение стойкостью
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Целевое существо становится слепым и глухим.

15. Сопротивляться Элементам

Уровень(и) Заклинателя: Священник 2, Друид 2, Паладин 2, Рейнджер 1, Волшебник / Колдун 2
Начальный Уровень: 2
Школа: Отречение
Описание(я):
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Прикосновение
Зона поражения / Цель: Одиночная
Продолжительность: 1 Ход / Уровень
Дополнительные встречные заклинания:
Спасбросок: Безвредно
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Цель - создание получает сопротивляемость повреждениям 20/- против всех форм повреждений элементов. Заклинание заканчивается после поглощения 30 пунктов повреждения любого одного типа элементов.

16. Стук

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 2
Начальный Уровень: 2
Школа: Трансмутация
Описание(я):
Компонент(ы): Устно
Расстояние: На себя
Зона поражения / Цель: Экстремальная
Продолжительность: Мгновенно
Дополнительные встречные заклинания:
Спасбросок: Нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Это заклинание откроет двери и вместилища, закрытые при помощи традиционных замков с радиусом 150 футов от колдующего. Исключительно сложные замковые механизмы или магически закрытые двери и вместилища являются неподвластными для этого заклинания.

17. Темнота

Уровень(и) Заклинателя: Бард 2, Священник 2, Волшебник / Колдун 2
Начальный Уровень: 2
Школа: Вызов
Описание(я): Темнота
Компонент(ы): Словесный
Дальность: Большая
Зона поражения / Цель: Огромная
Длительность: 1 Раунд / Уровень
Дополнительные контрзаклинания: Свет
Спасти: Нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Все существа находящиеся в зоне действия погружаются туман тьмы, который может быть рассеян используя только Ультравидение. Создатель зоны Тьмы будет видеть нормально.

18. Увидеть Невидимость

Уровень(и) Заклинателя: Бард 2, Волшебник / Колдун 2
Начальный Уровень: 2
Школа: Предсказание
Описание(я):
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Прикосновение
Зона поражения / Цель: Одиночная
Продолжительность: 1 Ход / Уровень
Дополнительные встречные заклинания:
Спасбросок: Безвредно
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Цель - существо обладает способностью видеть невидимые создания в поле своего зрения.

19. Ультравидение

Уровень(и) Заклинателя: Бард 2, Священник 2, Друид 1, Рейнджер 1, Волшебник 2
Начальный Уровень: 2
Школа: Изменение
Описание:
Компонент(ы): Словесное, Телесное
Расстояние: Касание
Зона поражения / Цель: Одна
Продолжительность: 1 Час за уровень
Дополнительные ответные заклинания:
Спасбросок: Безопасно
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Способность цели видеть в абсолютной темноте улучшается до Темного зрения. Когда используется это заклинание, исчезают даже волшебные эффекты тьмы.

0

4

3 круг
1. Взрыв Негативной Энергии

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 3
Начальный Уровень: 3
Школа: Некромантия
Описание:
Компонент(ы): Словесное, Телесное
Расстояние: Среднее
Зона поражения / Цель: Огромная
Продолжительность: Мгновенно
Дополнительные ответные заклинания: Защита от негативной энергии
Спасбросок: 1/2 Воли
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Все создания, оказавшиеся в Зоне поражения получают 1d8 очков урона негативной энергии, +1 за каждый уровень заклинателя до максимума +20. Все создания, оказавшиеся в области также теряют по 1 очку силы за каждые 4 уровня заклинателя. Заклинания негативной энергии имеют противоположное влияние на нежить, а не нанося им ущерб.

2. Вонючее Облако

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 3
Начальный Уровень: 3
Школа: Заклинание
Описание(я):
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Среднее
Зона поражения / Цель: Огромная
Продолжительность: 1 Цикл / Уровень
Дополнительные встречные заклинания:
Спасбросок: Сила духа сводится на нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Все создание, пойманные в пределах зоны поражения, оцепеневают. Эти эффекты длятся, пока создания остаются в облаке и 1 цикл после выхода из него.

3. Вызвать Создание III

Уровень(и) Заклинателя: Бард 3, Священник 3, Друид 3, Рейнджер 3, Волшебник / Колдун 3
Начальный Уровень: 3
Школа: Заклинание
Описание(я):
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Вблизи
Зона поражения / Цель: Пункт
Продолжительность: 24 Часов
Дополнительные встречные заклинания:
Спасбросок: Нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Колдующий призывает ужасного волка как верного и преданного слугу.

4. Держать Человека

Уровень(и) Заклинателя: Бард 2, Священник 2, Волшебник / Колдун 3
Начальный Уровень: 2
Школа: Волшебство
Описание(я):
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Среднее
Зона поражения / Цель: Одиночная
Продолжительность: 1 Цикл / Уровень
Дополнительные встречные заклинания: Свобода Движения
Спасбросок: Воля сводится на нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Цель - гуманоид парализуется на время действия заклинания.

5. Заряд Молнии

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 3
Начальный Уровень: 3
Школа: Воскрешение в памяти
Описание(я): Электричество
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Среднее
Зона поражения / Цель: Цепь из целей по прямой линии
Продолжительность: Мгновенно
Дополнительные встречные заклинания:
Спасбросок: Рефлекс 1/2
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Колдующий выстреливает молнию, которая проходит сквозь все существа, находящиеся по прямой линии от него. Молния наносит 1d6 пунктов повреждений электричеством на Уровень колдующего, максимум 10d6.

6. Защита от Элементов

Уровень(и) Заклинателя: Священник 3, Друид 3, Рейнджер 2, Волшебник / Колдун 3
Начальный Уровень: 2
Школа: Отречение
Описание(я):
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Прикосновение
Зона поражения / Цель: Одиночная
Продолжительность: 24 Часа
Дополнительные встречные заклинания:
Спасбросок: Безвредно
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Цель - создание получает сопротивляемость повреждениям 30/- против всех форм повреждений элементов. Заклинание заканчивается после поглощения 40 пунктов повреждения любого одного типа элементов.

7. Магический круг от направленности

Уровень(и) Заклинателя: Бард 3, Священник 3, Паладин 3, Волшебник / Колдун 3
Начальный Уровень: 3
Школа: Отречение
Описание(я):
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Прикосновение
Зона поражения / Цель: Одиночная, Средне
Продолжительность: 1 Час / Уровень
Дополнительные встречные заклинания:
Спасбросок: Безвредно
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Когда применяется это заклинание, колдующий выбирает защиту либо от добра, либо от зла. Колдующий и все союзники в пределах 10 футов получают бонус +2 отклонения к Классу Брони, +2 ко всем спасброскам и иммунитет к любым действующим на разум заклинаниям и колдовским способностям созданий выбранной группировки.

8. Медленно

Уровень(и) Заклинателя: Бард 3, Волшебник / Колдун 3
Начальный Уровень: 3
Школа: Трансмутация
Описание(я):
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Вблизи
Зона поражения / Цель: Колоссально, 1 Создание / Уровень
Продолжительность: 1 Цикл / Уровень
Дополнительные встречные заклинания: Спешка
Спасбросок: Воля сводится на нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Все вражеские создания в пределах зоны поражения снижают свое движение на 50% и теряют одну атаку за один цикл.

9. Найти Ловушки

Уровень(и) Заклинателя: Бард 3, Священник 2, Волшебник / Колдун 3
Начальный Уровень: 2
Школа: Предсказание
Описание:
Компонент(ы): Словесное, Телесное
Расстояние: Личное
Зона поражения / Цель: Колоссальное
Продолжительность: 1 Ход / Уровень
Дополнительные ответные заклинания:
Спасбросок: Безопасно
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Все ловушки в зоне охвата становятся видны заклинателю.

10. Прикосновение Вампира

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 3
Начальный Уровень: 3
Школа: Некромантия
Описание:
Компонент(ы): Словесное, Телесное
Расстояние: Касание
Зона поражения / Цель: Одна
Продолжительность: Мгновенно
Дополнительные ответные заклинания: Защита от негативной энергии
Спасбросок: Нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Если у заклинателя получается провести атаку касанием, цель получает 1d6 очков урона за каждые 2 уровня заклинателя. Затем этот урон превращается в хит пойнты заклинателя, как временный бонус.

11. Рассеивание Магии

Уровень(и) Заклинателя: Бард 3, Священник 3, Друид 4, Паладин 3, Волшебник / Колдун 3
Начальный Уровень: 3
Школа: Клятва
Описание(я):
Компонент(ы): Словесный, Соматический
Дальность: Средняя
Зона поражения / Цель: Единичная или Колоссальная
Длительность: Мгновенная
Дополнительные контрзаклинания:
Спасти: Нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Это заклинание пытается снять все магические эффекты с единичной цели. Оно также может снять заклятия с группы существ, удаляя самые мощные эффекты с каждого существа. Для удаления заклятия колдующий накладывает блок на заклятия 1d20 +1 на уровень заклинателя (вплоть до максимума из +10) Против DC 11 + эффекты заклинания на уровень колдующего.

12. Скорость

Уровень(и) Заклинателя: Бард 3, Волшебник / Колдун 3
Начальный Уровень: 3
Школа: Изменение
Описание(я):
Компонент(ы): Словесный, Соматический
Дальность: Малая
Зона поражения / Цель: Единичная
Длительность: 1 Раунд / Уровень
Дополнительные контрзаклинания: Замедление
Спасти: Безвредный
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Цель этого заклинания +4 бонус к уветываемости, 1 дополнительное очко действия на раунд (позволяя дополнительную атаку или заклинание) и увеличение их движения на 50%.

13. Стрела Огня

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 3
Начальный Уровень: 3
Школа: Чары
Описание(я): Огонь
Компонент(ы): Словесный, Соматический
Дальность: Средняя
Зона поражения / Цель: Единичная
Длительность: Мгновенная
Дополнительные контрзаклинания:
Спасти: Рефлекс 1/2
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Колдующий запускает 1 волшебную огненную стрелу на целевое существо на каждые 4 уровня заклинателя. Каждая стрела наносит 4d6 очков ущерба.

14. Сфера Невидимости

Уровень(и) Заклинателя: Бард 3, Волшебник / Колдун 3
Начальный Уровень: 3
Школа: Иллюзия
Описание(я):
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Индивидуальное
Зона поражения / Цель: Колдующий, 15футов Радиус
Продолжительность: 1 Ход / Уровень
Дополнительные встречные заклинания: Снятие Невидимости
Спасбросок: Безвредно
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Колдующий создает зону Невидимости, которая движется вместе с ним в течение всего времени действия заклинания. Все союзники в пределах Зоны поражения заклинания становятся невидимыми, но видят друг друга. Покидающие сферу снова становятся видимыми.

15. Шар Огня

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 3
Начальный Уровень: 3
Школа: Вызов
Описание(я): Огонь
Компонент(ы): Словесный, Соматический
Дальность: Большая
Зона поражения / Цель: Огромная
Длительность: Мгновенная
Дополнительные контрзаклинания:
Спасти: Рефлекс 1/2
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Колдующий выпускает огненный снаряд, взрывающийся на всех находящихся в зоне поражения, причиняя 1d6 очков ущерба от огня на уровень заклинателя, вплоть до максимума из 10d6.

16. Ясновиденье

Уровень(и) Заклинателя: Бард 3, Волшебник / Колдун 3
Начальный Уровень: 3
Школа: Предсказание
Описание(я):
Компонент(ы): Словесный, Соматический
Дальность: Прикосновение
Зона поражения / Цель: Единичная
Длительность: 1 Раунд / Уровень
Дополнительные контрзаклинания: Слепота/Глухота
Спасти: Безвредный
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

На время действия заклинания, Целевое существо получает +10 бонуса ко всем проверкам наблюдения и прослушивания.

17. Ясность

Уровень(и) Заклинателя: Бард 2, Священник 3, Волшебник / Колдун 3
Начальный Уровень: 2
Школа: Некромантия
Описание(я): Влияющие на разум
Компонент(ы): Соматический
Дальность: Средняя
Зона поражения / Цель: Единичная
Длительность: 1 Круг + 1 Раунд / Уровень
Дополнительные контрзаклинания: Причаровать Особу
Спасти: Нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Это заклинание удаляет эффекты Чар, Сна, Смятения и оглушения и защищает против подобных эффектов до окончания срока действия. На каждый удаленный заклинанием эффект, целевое существо получает 1 очко ущерба.

0

5

4 круг

1. Бессилие

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 4
Начальный Уровень: 4
Школа: Некромантия
Описание(я): Негативный
Компонент(ы): Словесный, Соматический
Дальность: Малая
Зона поражения / Цель: Единичная
Длительность: 1 Час / Колдующий Уровень
Дополнительные контрзаклинания:
Спасти: Нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Целевое существо временно теряет 1d4 уровня характера.

2. Вызвать Создание IV

Уровень(и) Заклинателя: Бард 4, Священник 4, Друид 4, Рейнджер 4, Волшебник / Колдун 4
Начальный Уровень: 4
Школа: Заклинание
Описание(я):
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Вблизи
Зона поражения / Цель: Пункт
Продолжительность: 24 Часов
Дополнительные встречные заклинания:
Спасбросок: Нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Колдующий призывает ужасного паука как верного и преданного слугу.

3. Даровать Проклятие

Уровень(и) Заклинателя: Бард 3, Священник 3, Волшебник / Колдун 4
Начальный Уровень: 3
Школа: Изменение
Описание(я):
Компонент(ы): Словесный, Соматический
Дальность: Прикосновение
Зона поражения / Цель: Единичная
Длительность: Постоянная
Дополнительные контрзаклинания: Снять Проклятие
Спасти: Подавление волей
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Проклятие Бестов понижает У указанного существа очки действия на 2.

4. Заклинание Теней

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 4
Начальный Уровень: 4
Школа: Иллюзия
Описание(я):
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Особенно
Зона поражения / Цель: Особенно
Продолжительность: Особенно
Дополнительные встречные заклинания:
Спасбросок: Особенно
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Колдующий вызывает призрачный вариант одного из следующих заклинаний: Темнота, Невидимость, Броня Мага, Снаряд Магии или Призвать Тень.

5. Заразная Болезнь

Уровень(и) Заклинателя: Священник 3, Друид 3, Волшебник / Колдун 4
Начальный Уровень: 3
Школа: Некромантия
Описание(я):
Компонент(ы): Словесный, Соматический
Дальность: Прикосновение
Зона поражения / Цель: Единичная
Длительность: Мгновенная
Контрзаклинания: Снять болезнь
Спасти: Подавление стойкостью
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Целевое существо подвергается действию одной из этих ослабляющих болезней по случайному выбору: Ослепление, Хихикающая Лихорадка, Разум в огне, Красная болячка, Озноб, или Мерзкая Смерть.

6. Камнекожа

Уровень(и) Заклинателя: Друид 4, Волшебник / Колдун 4
Начальный Уровень: 4
Школа: Отречение
Описание(я):
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Прикосновение
Зона поражения / Цель: Одиночная
Продолжительность: 1 Час / Уровень
Дополнительные встречные заклинания:
Спасбросок: Безвредно
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Это заклинание дает существу-цели Снижение повреждений 10/+5. Данное заклинание поглощает 10 пунктов рукопашных повреждений на уровень колдующего, максимально 100, перед ослаблением.

7. Ледяная Буря

Уровень(и) Заклинателя: Бард 6, Друид 5, Волшебник / Колдун 4
Начальный Уровень: 4
Школа: Атакующей магии
Описание: Холод
Компонент(ы): Словесное, Телесное
Расстояние: Большое
Зона поражения / Цель: Огромная
Продолжительность: Мгновенно
Дополнительные ответные заклинания:
Спасбросок: Нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Все создания в зоне поражения получают 3d6 очков крошащего урона и 2d6 очков урона от холода. Ледяной Шторм наносит дополнительно 1d6 урона от холода за каждые 3 уровня заклинателя.

8. Маленький Шар Неуязвимости

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник/Колдун 4
Начальный Уровень: 4
Школа: Отречение
Описание(я):
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Индивидуальное
Зона поражения / Цель: Колдующий
Продолжительность: 1 Цикл / Уровень
Дополнительные встречные заклинания:
Спасбросок: Безвредно
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Мерцающее энергетическое поле не дает всем заклинаниям уровня 3 или ниже действовать на колдующего.

9. Малое Заклинание Прорыва

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 4
Начальный Уровень: 4
Школа: Отречение
Описание(я):
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Среднее
Зона поражения / Цель: Одиночная
Продолжительность: Мгновенно
Дополнительные встречные заклинания: Малый Шар Неуязвимости, Малая Мантия Заклинаний
Спасбросок: Нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Это заклинание лишает вражеского мага до двух магических защитных оболочек, включая Мантии Заклинаний, Шары Неуязвимости, Каменные Кожи, Предчувствие, Защиту от Элементов, Призрачные и Неземные Внешности, Броню Мага, Щит Тени и Щит Элементов. Это заклинание также уменьшает SR существа-цели на 3.

10. Очаровать Монстра

Уровень(и) Заклинателя: Бард 3, Волшебник / Колдун 4
Начальный Уровень: 3
Школа: Волшебство
Описание(я): Влияющие на разум
Компонент(ы): Словесный, Соматический
Дальность: Малая
Зона поражения / Цель: Единичная
Длительность: 3 Раунда + 1 / 2 Уровня
Дополнительные контрзаклинания: Ясность
Спасти: Подавление волей
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

В глазах целевого существа, персональная репутация колдующего улучшается на 50%.

11. Призрачный Убийца

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 4
Начальный Уровень: 4
Школа: Иллюзия
Описание(я): Страх, Действие на Разум
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Среднее
Зона поражения / Цель: Одиночная
Продолжительность: Мгновенно
Дополнительные встречные заклинания: Точное Зрение
Спасбросок: Воля и Сила духа
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Колдующий вызывает невероятно устрашающий образ для удара по одиночному существу. Цель может попытаться использовать спасение Волей против заклинания, избегая его эффектов. Если это не сработает, цель применяет спасение Силой духа для избежания мгновенной смерти. Успешное спасение по прежнему наносит 3d6 пунктов повреждений.

12. Самоизменение

Уровень(и) Заклинателя: Рейнджер 4, Волшебник / Колдун 4
Начальный Уровень: 4
Школа: Трансмутация
Описание(я):
Компонент(ы): Устно
Расстояние: Индивидуальное
Зона поражения / Цель: Колдующий
Продолжительность: 1 Ход / Уровень
Дополнительные встречные заклинания:
Спасбросок: Безвредно
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Колдующий способен обратить себе в одну из следующих форм:
Гигантский Паук
Тролль
Умбра блокшив
Фея
Зомби

13. Смущение

Уровень(и) Заклинателя: Бард 3, Волшебник / Колдун 4
Начальный Уровень: 3
Школа: Волшебство
Описание(я): Влияющие на разум
Компонент(ы): Словесный, Соматический
Дальность: Средняя
Зона поражения / Цель: Большая
Длительность: 1 Раунд / Уровень
Дополнительные контрзаклинания: Ясность
Спасти: Подавление волей
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Целевые существа атакуют случайную цель, или просто стоят.

14. Снять Проклятие

Уровень(и) Заклинателя: Бард 3, Священник 3, Волшебник / Колдун 4
Начальный Уровень: 3
Школа: Отречение
Описание(я):
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Прикосновение
Зона поражения / Цель: Одиночная
Продолжительность: Мгновенно
Дополнительные встречные заклинания:
Спасбросок: Безвредно
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Все проклятия и эффекты проклятий снимаются с одиночного существа-цели.

15. Снять Слепоту/Глухоту

Уровень(и) Заклинателя: Священник 3, Паладин 3, Волшебник / Колдун 4
Начальный Уровень: 3
Школа: Предсказание
Описание(я):
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Вблизи
Зона поражения / Цель: Средне
Продолжительность: Мгновенно
Дополнительные встречные заклинания: Ослепление / Глухота
Спасбросок: Безвредно
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Все союзники в пределах зоны поражения излечиваются от Ослепления и Глухоты.

16. Стена Огня

Уровень(и) Заклинателя: Друид 5, Волшебник / Колдун 4
Начальный Уровень: 4
Школа: Атакующей магии
Описание: Огонь
Компонент(ы): Словесное, Телесное
Расстояние: Среднее
Зона поражения / Цель: Стена длиной в 30 футов
Продолжительность: 1 Раунд за 2 уровня
Дополнительные ответные заклинания:
Спасбросок: Нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Это заклинание создает завесу из огня, которая наносит 4d6 очков огненного урона любому существу, которое пытается пройти через нее.

17. Страх

Уровень(и) Заклинателя: Бард 3, Волшебник / Колдун 4
Начальный Уровень: 3
Школа: Некромантия
Описание(я): Страх, Влияющие на разум
Компонент(ы): Словесный, Соматический
Дальность: Средняя
Зона поражения/ Цель: Большая
Длительность: 1 Раунд / Уровень
Дополнительные контрзаклинания: Снять страх
Спасти: Подавление волей
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Целевые существа поддаются очень сильному страху, который блокирует все их действия. Целевые существа убегают прочь от всех тех, кого не считают союзниками.

18. Улучшенная Невидимость

Уровень(и) Заклинателя: Бард 4, Волшебник / Колдун 4
Начальный Уровень: 4
Школа: Иллюзия
Описание(я):
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Прикосновение
Зона поражения / Цель: Одиночная
Продолжительность: 1 Ход / Уровень
Дополнительные встречные заклинания: Снятие Невидимости
Спасбросок: Безвредно
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Цель - создание становится невидимым - его невозможно обнаружить, используя нормальное зрение. После атаки или применения заклинаний цель-существо становится частично видимым и обнаружимым для врагов, но сохраняет 50% бонус скрытности.

19. Черные Щупальца Эварда

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 4
Начальный Уровень: 4
Школа: Вызов
Описание:
Компонент(ы): Словесное, Телесное
Расстояние: Среднее
Зона поражения / Цель: Большая, 1d4 Щупальца, + 1 за уровень заклинателя
Продолжительность: 1 Раунд за уровень
Дополнительные ответные заклинания:
Спасбросок: Особая Стойкость
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Из земли вырастает поле толстых резиновых щупальцев. За каждый раунд, который цель находится в поле охвата, она получает урон 1d4 от щупальцев, каждое из которых может наносить 1d6+4 очков крушащего урона. Каждой атаке можно противостоять при помощи успешного спасения Особой Стойкости.

20. Элементный Щит

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 4
Начальный Уровень: 4
Школа: Вызов
Описание(я): Холод, Огонь
Компонент(ы): Словесный, Соматический
Дальность: Индивидуальная
Зона поражения / Цель: Колдующий
Длительность: 1 Раунд / Уровень
Дополнительные контрзаклинания:
Спасти: Нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Никакая

колдующий окружается кольцом огня, которое вредит всем оппонентам, которые проводят успешную рукопашную атаку на колдующего. Количество нанесенного ущерба 1d6, +1 очко на уровень заклинателя. Колдующий также получает 50% стойкость к Холоду и Огню.

0

6

5 круг

1. Великое Заклинание Тени

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 5
Начальный Уровень: 5
Школа: Иллюзия
Описание(я):
Компонент(ы): Словесный, Соматический
Дальность: Специальная
Зона поражения / Цель: Специальная
Длительность: Специальная
Дополнительные контрзаклинания:
Спасти: Специальные
Сопротивляемость Заклинаниям: Специальная

Позволяет колдующему вызвать теневой вариант одного из следующих заклинаний: Тень вызывателя, кислотная стрела Мэлфа, Гоастли Визадж, Сеть или Большой глобус неуязвимости.

2. Вызвать Создание V

Уровень(и) Заклинателя: Бард 5, Священник 5, Друид 5, Волшебник / Колдун 5
Начальный Уровень: 5
Школа: Вызов
Описание:
Компонент(ы): Словесное, Телесное
Расстояние: Небольшое
Зона поражения / Цель: Точка
Продолжительность: 24 Часа
Дополнительные ответные заклинания:
Спасбросок: Нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Заклинатель вызывает ужасного медведя, который становится его верным и преданным слугой.

3. Держать Монстра

Уровень(и) Заклинателя: Бард 4, Друид 4, Волшебник / Колдун 5
Начальный Уровень: 4
Школа: Волшебство
Описание(я):
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Среднее
Зона поражения / Цель: Одиночная
Продолжительность: 1 Цикл / Уровень
Дополнительные встречные заклинания: Свобода Движения
Спасбросок: Воля сводится на нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Цель - монстр парализуется на время действия заклинания.

4. Доминирование над Человеком

Уровень(и) Заклинателя: Бард 4, Волшебник / Колдун 5
Начальный Уровень: 4
Школа: Волшебство
Описание(я): Влияющие на разум
Компонент(ы): Словесный, Соматический
Дальность: Средняя
Зона поражения / Цель: Единичная
Длительность: 2 Раунда + 1 Раунд / 3 Уровня заклинателя
Дополнительные контрзаклинания: Ясность
Спасти: Подавление волей
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Целевая особа временно становится временно становится верным и преданным слугой колдующего.

5. Конус Холода

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 5
Начальный Уровень: 5
Школа: Вызов
Описание(я): Холод
Компонент(ы): Словесный, Соматический
Дальность: Конус, 30 футов
Зона поражения / Цель: Конус заклинания
Длительность: Мгновенная
Дополнительные контрзаклинания:
Спасти: Рефлекс 1/2
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Конус холода и снега выстреливает из рук колдующего, причиняя 1d6 очков ущерба холодом на уровень заклинателя всем, находящимся в зоне поражения, вплоть до максимума из 15d6.

6. Малое Заклинание Плаща

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 5
Начальный Уровень: 5
Школа: Отречение
Описание(я):
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Индивидуальное
Зона поражения / Цель: Колдующий
Продолжительность: 1 Цикл / Уровень
Дополнительные встречные заклинания: Малое Повреждение Заклинаний, Малая Мантия Заклинаний
Спасбросок: Безвредно
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Создает барьер вокруг колдующего, который поглощает все поступающие заклинания и колдовские способности. Может поглощать до 1d4+6 Уровень заклинаний до прекращения.

7. Малое Опустошение Мозга

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 5
Начальный Уровень: 5
Школа: Отречение
Описание(я):
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Вблизи
Зона поражения / Цель: Одиночная
Продолжительность: 1 Ход / Уровень
Дополнительные встречные заклинания: Смятение
Спасбросок: Безвредно
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Это заклинание делает цель-создание иммунным к действующим на разум заклинаниям и колдовским эффектам, а также снимает все негативные эффекты от таких заклинаний.

8. Малое Плоское Привязывание

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 5
Начальный Уровень: 5
Школа: Заклинание
Описание(я):
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Вблизи
Зона поражения / Цель: Одиночная или Точка
Продолжительность: 1 Цикл / 2 Уровня
Дополнительные встречные заклинания: Увольнение
Спасбросок: Воля сводится на нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Это заклинание имеет два режима действия: направляется на одиночного постороннего, или призывает планарного союзника. Цели парализуются на 1 цикл на 2 уровня колдующего. Тип призываемых союзников базируется на группировке колдующего:
Злой: Бесенок
Нейтральный: Красный слаад
Хороший: Фонарный арчон

9. Мозговой Туман

Уровень(и) Заклинателя: Бард 5, Волшебник / Колдун 5
Начальный Уровень: 5
Школа: Волшебство
Описание(я): Действие на Разум
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Далеко
Зона поражения / Цель: Колоссально
Продолжительность: 2 Цикла + 1 / 2 Уровня
Дополнительные встречные заклинания:
Спасбросок: Воля сводится на нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Это заклинание создает пласт из синего тумана, который поглощает волю тех, кто попадает в него. Жертвы получают -10 штрафа на спасброски Воли против действующих на разум заклинаний. Этот штраф действует до тех пор, пока существо не покидает туман и в течение дополнительных 2d6 Раундов после выхода

10. Облакоубийца

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 5
Начальный Уровень: 5
Школа: Чары
Описание(я):
Компонент(ы): Словесный, Соматический
Дальность: Большая
Зона поражения / Цель: Большая
Длительность: 1 Раунд / 2 Уровня
Дополнительные контрзаклинания:
Спасти: Стойкость Специальная
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Волнистое облако ядовитых испарений устанавливается над зоной поражения. Его эффекты разняться, в зависимости от количества Хит-поинтов целевого существа:
1-3 HD: Мгновенная смерть
4-6 HD: Сохранение стойкостью или смерть
Более 6 HD: 1d10 ущерба

11. Поднять Мертвого

Уровень(и) Заклинателя: Священник 3, Волшебник / Колдун 5
Начальный Уровень: 3
Школа: Некромантия
Описание(я): Злой
Компонент(ы): Словесный, Соматический
Дальность: Малая
Зона поражения / Цель: Точечная
Длительность: 24 Часа
Дополнительные контрзаклинания: Солнечный луч
Спасти: Нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Оживлять мертвых вызывателей из неживых тварей. Тип вызванной нежити зависит от колдующего Уровень:
Уровня 1 до 5: Зомби деспотических тиранов
Уровня 6 до 9: Воин-скелет
Уровень 10 или более: Рыцарь-скелет

12. Слабоумие

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 5
Начальный Уровень: 5
Школа: Предсказание
Описание(я): Влияющие на разум
Компонент(ы): Словесный, Соматический
Дальность: Средняя
Зона поражения / Цель: Единичная
Длительность: 1 Раунд / 2 Уровня
Дополнительные контрзаклинания: Лечить
Спасти: Подавление волей
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

С рукопашной атакой успешной дальности колдующий наносит 1d4 очков ущерба Интеллекту существу на каждые 4 уровня заклинателя.

13. Увольнение

Уровень(и) Заклинателя: Бард 4, Священник 4, Волшебник / Колдун 5
Начальный Уровень: 4
Школа: Клятва
Описание(я):
Компонент(ы): Словесный, Соматический
Дальность: Малая
Зона поражения / Цель: Колоссальная
Длительность: Мгновенная
Дополнительные контрзаклинания: Врата
Спасти: Подавление волей
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Все вызванные существа, сопровождающие животные, и т.п. принадлежащее к вражескому колдуну убираются восвояси в зоне поражения.

14. Энергетический Буфер

Уровень(и) Заклинателя: Бард 6, Друид 6, Колдун / Волшебник 5
Начальный Уровень: 5
Школа: Защитная
Описание:
Компонент(ы): Словесное, Телесное
Расстояние: Касание
Зона поражения / Цель: Заклинающий
Продолжительность: 1 Ход за уровень заклинающего
Дополнительные ответные заклинания:
Спасбросок: Безопасно
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Цель получает сопротивляемость урону 40/- против всех стихийных форм урона. Заклинание заканчивается, поглотив 60 очков урона от одного отдельного типа элемента.

0

7

6 круг
1. Великая Камнекожа

Уровень(и) Заклинателя: Друид 6, Волшебник / Колдун 6
Начальный Уровень: 6
Школа: Изменение
Описание(я):
Компонент(ы): Словесный, Соматический
Дальность: Индивидуальная
Зона поражения / Цель: Колдующий
Длительность: 1 Час / Уровень
Дополнительные контрзаклинания:
Спасти: Безвредный
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Предоставляет колдующему уменьшение ущерба 20/+5. Заклятье вбирает 10 очков рукопашного ущерба на уровень заклинателя, вплоть до максимума из 150, перед угасанием.

2. Великое Заклинание Прорыва

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 6
Начальный Уровень: 6
Школа: Клятва
Описание(я):
Компонент(ы): Словесный, Соматический
Дальность: Средняя
Зона поражения / Цель: Единичная
Длительность: Мгновенная
Дополнительные контрзаклинания: Глобус неуязвимости, Большой плащ заклинания
Спасти: Нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Это заклинание снимает вражескую магию, вплоть до четырех магических защит, включая Плащ Заклинания, Глобус Неуязвимости, Камнекожу, Предчувствие, защиту от Элементов, Гоасти и Эреал Визадж, Магическую броню, теневой щит и Щит элементалов. Это заклятие также снизит показатель SR целевого существа на 5.

3. Великое Рассеивание Заклинаний

Уровень(и) Заклинателя: Бард 5, Священник 6, Друид 6, Волшебник / Колдун 6
Начальный Уровень: 6
Школа: Клятва
Описание(я):
Компонент(ы): Словесный, Соматический
Дальность: Средняя
Зона поражения / Цель: Единичная или Колоссальная
Длительность: Мгновенная
Дополнительные контрзаклинания:
Спасти: Нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Большие попытки снять заклинание с единичной цели. Оно также может действовать на групповые существа, пытаясь снять самые мощные заклинания с каждого существа. Для удаления эффекта колдующий производит расколдовку 1d20, +1 на уровень заклинателя (вплоть до максимума из +15) против DC 11 + эффектов заклинания уровня колдующего.

4. Вызвать Создание VI

Уровень(и) Заклинателя: Бард 6, Священник 6, Друид 6, Волшебник / Колдун 6
Начальный Уровень: 6
Школа: Вызов
Описание:
Компонент(ы): Словесное, Телесное
Расстояние: Небольшое
Зона поражения / Цель: Точка
Продолжительность: 24 Часа
Дополнительные ответные заклинания:
Спасбросок: Нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Заклинающий вызывает ужасного тигра, который становится его верным и преданным слугой.

5. Кислотный Туман

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 6
Начальный Уровень: 6
Школа: Чары
Описание(я): Кислота
Компонент(ы): Словесный, Соматический
Дальность: Большая
Зона поражения / Цель: Большая
Длительность: 1 Раунд / 2 Уровень
Дополнительные контрзаклинания:
Спасти: Стойкость
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Кислотный туман создает тонкое, липкое, зеленое облако. Существа, входящие в облако получают 4d6 ущерба от кислоты. Существа внутри облака должны получить заклинание стойкости или у них уменьшиться движение на 50%. Каждый раунд, когда существо проводит в облаке, оно получает 2d6 ущерба от кислоты.

6. Круг Смерти

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдовство 6
Начальный Уровень: 6
Школа: Некромантия
Описание(я): Смерть
Компонент(ы): Словесный
Дальность: Средняя
Зона поражения / Цель: Колоссальная
Длительность: Мгновенная
Дополнительные контрзаклинания: Дворик Смерти
Спасти: Подавление стойкостью
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Волна негативной энергии взрывается из местонахождения цели. Количество вражеских существ получают 1d4 ущерба на уровень заклинателя и должны сделать сохранение стойкостью или умереть, начиная с существ, имеющих меньше хит поинтов. Существа с 9 или более хит поинтами не затрагиваются.

7. Легендарные Знания

Уровень(и) Заклинателя: Бард 4, Волшебник / Колдун 6
Начальный Уровень: 6
Школа: Предсказание
Описание:
Компонент(ы): Словесное, Телесное
Расстояние: Касание
Зона поражения / Цель: Заклинающий
Продолжительность: 1 Ход за уровень
Дополнительные ответные заклинания:
Спасбросок: Безопасно
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Это заклинание дает заклинателю +10 к профессиональным знаниям, +1 за каждые 2 уровня заклинателя.

8. Массовое Ускорение

Уровень(и) Заклинателя: Бард 6, Волшебник / Колдун 6
Начальный Уровень: 6
Школа: Волшебство
Описание(я):
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Вблизи
Зона поражения / Цель: Большой размер
Продолжительность: 1 Цикл / Уровень
Дополнительные встречные заклинания:
Спасбросок: Безвредно
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Все союзники в пределах зоны поражения получают 1 дополнительное действие за цикл (возможность дополнительной атаки или заклинания) и их скорость движения увеличивается на 50%.

9. Неземной Вид

Уровень(и) Заклинателя: Бард 5, Волшебник / Колдун 6
Начальный Уровень: 5
Школа: Иллюзия
Описание(я):
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Индивидуальное
Зона поражения / Цель: Колдующий
Продолжительность: 1 Цикл / Уровень
Дополнительные встречные заклинания:
Спасбросок: Безвредно
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Колдующий окружается призрачными ореолами света, которые дают Снижение повреждений 20/+3, предотвращают все заклинания уровня 2 или ниже от воздействия на колдующего, а также дают 25 дополнительной маскировки.

10. Плоское Привязывание

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 6
Начальный Уровень: 6
Школа: Заклинание
Описание(я):
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Вблизи
Зона поражения / Цель: Одиночная или Точка
Продолжительность: 1 Час / Уровень
Дополнительные встречные заклинания:
Спасбросок: Воля (-2) сводится на нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Заклинание имеет два режима действия: направляется на одиночного постороннего, или призывает планарного союзника. Посторонние парализуются на 1 цикл на 2 уровня колдующего. Тип призываемых союзников базируется на группировке колдующего:
Злой: Суккубус
Нейтральный: Зеленый слаад
Хороший: Арчон-гончая

11. Правдовиденье

Уровень(и) Заклинателя: Священник 5, Друид 7, Волшебник / Колдун 6
Начальный Уровень: 5
Школа: Предсказание
Описание:
Компонент(ы): Словесное, Телесное
Расстояние: Касание
Зона поражения / Цель: Одна
Продолжительность: 1 Ход за уровень
Дополнительные ответные заклинания: Вызов Великой тени
Спасбросок: Безопасно
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Заклятое существо может видеть сквозь эффекты Убежища и Невидимости и автоматически замечает прячущихся врагов.

12. Тени

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 6
Начальный Уровень: 6
Школа: Иллюзия
Описание(я):
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Особенно
Зона поражения / Цель: Особенно
Продолжительность: Особенно
Дополнительные встречные заклинания:
Спасбросок: Особенно
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Колдующий вызывает призрачный вариант одного из следующих заклинаний: Конус Холода, Огненный Шар, Каменная кожа, Стена Огня или Призвать Тень.

13. Трансформация Тензора

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 6
Начальный Уровень: 6
Школа: Изменение
Описание:
Компонент(ы): Словесное, Телесное
Расстояние: На себя
Зона поражения / Цель: Заклинающий
Продолжительность: 1 Раунд за уровень
Дополнительные ответные заклинания:
Спасбросок: Безвредное
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Заклинающий превращается в двигатель разрушения, получая +1 к атаке за каждые 2 уровня заклинающего, +4 к естественным доспехам, +2d4 к Силе, +2d4 к Ловкости, +5 к спасброскам Стойкости и +1d6 дополнительных хит пойнтов за каждый уровень заклинателя. Однако в этом состоянии, заклинатель получает штраф к его первичным очкам умения колдовать заклятия -10.

14. Цепь Молний

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 6
Начальный Уровень: 6
Школа: Вызов
Описание(я): Электричество
Компонент(ы): Словесный, Соматический
Дальность: Большая
Зона поражения / Цель: Колоссальная, 1 Цель / Уровень
Длительность: Мгновенная
Дополнительные контрзаклинания:
Спасти: Рефлекс 1/2
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Электрические разряды наносят врагам колдующего 1d6 очков электрического ущерба на уровень заклинателя, вплоть до максимум 20d6 очков ущерба начальной цели и половине этого ущерба вторичным целям.

15. Шар Невредимости

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 6
Начальный Уровень: 6
Школа: Клятва
Описание(я):
Компонент(ы): Словесный, Соматический
Дальность: Индивидуальная
Зона поражения / Цель: Единичная
Длительность: 1 Раунд / Уровень
Дополнительные контрзаклинания: Большой Глобус Неуязвимости, Большое нарушение заклятия
Спасти: Нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Мерцающее поле энергии предотвращает все заклинания 4ого уровня или ниже от воздействия колдующего.

0

8

7 круг

1. Вызвать Создание VII

Уровень(и) Заклинателя: Священник 7, Друид 7, Волшебник / Колдун 7
Начальный Уровень: 7
Школа: Вызов
Описание:
Компонент(ы): Словесное, Телесное
Расстояние: Небольшое
Зона поражения / Цель: Точка
Продолжительность: 24 Часа
Дополнительные ответные заклинания:
Спасбросок: Нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Заклинатель вызывает огромного элемента случайного вида, который становится его верным и преданным слугой.

2. Задержанный Взрыв Шара Огня

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 7
Начальный Уровень: 7
Школа: Вызов
Описание(я): Огонь
Компонент(ы): Словесный, Соматический
Дальность: Средняя
Зона поражения / Цель: Огромная
Длительность: 1 Раунд / 3 Уровня
Дополнительные контрзаклинания:
Спасти: Рефлекс 1/2
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Колдующий создает маленькую волшебную зону, которая может обнаруживать проход вражеского существа. Когда поле активируется, оно взрывается, нанося 1d6 очков ущерба от огня на уровень заклинателя всем, находящимся в зоне поражения, вплоть до максимума из 20d6.

3. Заклинание Плаща

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 7
Начальный Уровень: 7
Школа: Отречение
Описание(я):
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Индивидуальное
Зона поражения / Цель: Колдующий
Продолжительность: 1 Цикл / Уровень
Дополнительные встречные заклинания: Повреждение Заклинаний
Спасбросок: Безвредно
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Создает барьер вокруг колдующего, который поглощает все поступающие заклинания и колдовские эффекты. Может поглощать до 1d8+8 уровней заклинаний перед ослаблением.

4. Защита от Заклинаний

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 7
Начальный Уровень: 7
Школа: Волшебство
Описание(я):
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Прикосновение
Зона поражения / Цель: Большой размер, 1 Создание / 4 Уровня
Продолжительность: 1 Ход / Уровень
Дополнительные встречные заклинания:
Спасбросок: Безвредно
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

В пределах зоны поражения, до одного союзника на 4 уровня колдующего получают +8 бонус на все спасброски против заклинаний.

5. Меч Мордекайна

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 7
Начальный Уровень: 7
Школа: Трансмутация
Описание(я):
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Вблизи
Зона поражения / Цель: Пункт
Продолжительность: 1 Цикл / Уровень
Дополнительные встречные заклинания:
Спасбросок: Нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Колдующий призывает могущественный, орудующий мечом ужас в шлеме, действующий как преданный и верный слуга.

6. Палец Смерти

Уровень(и) Заклинателя: Друид 8, Волшебник / Колдун 7
Начальный Уровень: 7
Школа: Некромантия
Описание(я): Death
Компонент(ы): Словесный, Соматический
Дальность: Малая
Зона поражения / Цель: Единичная
Длительность: Мгновенная
Дополнительные контрзаклинания:
Спасти: Стойкость Частичная
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Целевое существо должно произвести Сохранение стойкостью или умереть. Если заклинания удались, существа все еще получают 3d6 очков ущерба, +1 очко на уровень заклинателя.

7. Призматический Спрей

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 7
Начальный Уровень: 7
Школа: Воскрешение в памяти
Описание(я):
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Вблизи
Зона поражения / Цель: Заклинание-Конус
Продолжительность: Мгновенно
Дополнительные встречные заклинания:
Спасбросок: Особенно
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Все существа в пределах зоны поражения случайным образом получают 1 или 2 из следующих эффектов:
20 повреждение огнем
40 повреждение кислотой
80 повреждение электричеством
Поражение Ядом Бебилит
Паралич на 10 Раундов
В замешательстве на 10 Раундов
Удар насмерть

8. Сильное Слово, Оглушить

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 7
Начальный Уровень: 7
Школа: Предсказание
Описание(я):
Компонент(ы): Устно
Расстояние: Вблизи
Зона поражения / Цель: Одиночная
Продолжительность: Мгновенно
Дополнительные встречные заклинания: Доходчивость
Спасбросок: Нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Автоматически оглушает одиночную цель на промежуток времени, зависящий от Хит Пойнтов цели:
Менее 50 Хит Пойнтов: 4d4 Цикла
51-100 Хит Пойнтов: 2d4 Цикла
101-150 Хит Пойнтов: 1d4 Цикла

9. Теневой Щит

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 7
Начальный Уровень: 7
Школа: Иллюзия
Описание(я):
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Индивидуальное
Зона поражения / Цель: Колдующий
Продолжительность: 1 Ход / Уровень
Дополнительные встречные заклинания:
Спасбросок: Безвредно
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Колдующий окружается призрачным покровом, который защищает его со следующими эффектами:
+5 бонус естественного КБ
10 / +3 Снижение повреждений
Иммунитет к эффектам мгновенной смерти
Иммунитет к заклинаниям Некромантии

10. Управление Мертвым

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 7
Начальный Уровень: 7
Школа: Некромантия
Описание(я):
Компонент(ы): Словесный, Соматический
Дальность: Малая
Зона поражения / Цель: Огромная
Длительность: 1 Час / Уровень
Дополнительные контрзаклинания: Солнечный Луч
Спасти: Подавление волей
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Одна нежить вплоть до 2 хит-поинтов на уровень заклинателя подвергается действию колдующего пока на него не будет применено успешное заклинание спасения воли.

0

9

8 круг

1. Великое Плоское Привязывание

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 8
Начальный Уровень: 8
Школа: Чары
Описание(я):
Компонент(ы): Словесный, Соматический
Дальность: Отдельный
Зона поражения / Цель: Единичная или Точка
Длительность: 1 Час / Уровень
Дополнительные контрзаклинания:
Спасти: Спасение волей (-5)
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Это заклинание имеет два режима работы: На отдельно стоящий отряд, или вызывая плоского союзника. Целевые отдельные отряды парализуются на 1 Раунд на 2 уровня заклинателя. Тип вызванных союзников зависит от направленности колдующего:
Злой: Врок
Нейтральный: Слаад Смерти
Хороший: Небесный мститель

2. Вызвать Создание VIII

Уровень(и) Заклинателя: Священник 8, Друид 8, Волшебник / Колдун 8
Начальный Уровень: 8
Школа: Вызов
Описание:
Компонент(ы): Словесное, Телесное
Расстояние: Небольшое
Зона поражения / Цель: Точка
Продолжительность: 24 Часа
Дополнительные ответные заклинания:
Спасбросок: Нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Заклинатель вызывает великого элемента случайного вида, который становится его верным и преданным слугой.

3. Зажигательно Облако

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 8
Начальный Уровень: 8
Школа: Воскрешение в памяти
Описание(я): Огонь
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Далеко
Зона поражения / Цель: Большой размер
Продолжительность: 1 Цикл / Уровень
Дополнительные встречные заклинания:
Спасбросок: Рефлекс 1/2
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Колдующий создает облако из дыма и золы, которое причиняет 4d6 пунктов повреждения огнем за цикл всем существам в пределах Зоны поражения.

4. Массовая Слепота/Глухота

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 8
Начальный Уровень: 8
Школа: Иллюзия
Описание(я):
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Среднее
Зона поражения / Цель: Средне
Продолжительность: 1 Цикл / Уровень
Дополнительные встречные заклинания: Снимает Ослепление / Глухота
Спасбросок: Сила духа сводится на нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Все враги в пределах радиуса 10 футов ослепляются и оглушаются.

5. Массовое Очарование

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 8
Начальный Уровень: 8
Школа: Волшебство
Описание(я): Действие на Разум
Компонент(ы): Устно
Расстояние: Вблизи
Зона поражения / Цель: Большой размер
Продолжительность: 1 Цикл / Уровень
Дополнительные встречные заклинания:
Спасбросок: Воля сводится на нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

В глазах всех несоюзнических созданий в пределах зоны поражения, персональная репутация колдующего улучшается на 50%. Колдующий может очаровать в два раза больше существ, чем обычно.

6. Опустошение Мозга

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 8
Начальный Уровень: 8
Школа: Отречение
Описание(я):
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Вблизи
Зона поражения / Цель: Огромная
Продолжительность: 1 Ход / Уровень
Дополнительные встречные заклинания: Массовое Очарование
Спасбросок: Безвредно
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Это заклинание делает всех союзников в пределах зоны поражения иммунными к действующим на разум заклинаниям и эффектам. Все негативные действующие на разум эффекты также снимаются с существ-целей.

7. Предостережение

Уровень(и) Заклинателя: Друид 8, Волшебник / Колдун 8
Начальный Уровень: 8
Школа: Предсказание
Описание(я):
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Прикосновение
Зона поражения / Цель: Индивидуальное
Продолжительность: 1 Час / Уровень или до разрядки
Дополнительные встречные заклинания: Слабоумность
Спасбросок: Безвредно
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Предчувствие позволяет колдующему видеть на несколько мгновений в будущее. Это дает ему снижение повреждений 30/+5 и поглощает 10 пунктов повреждений рукопашного боя на уровень колдующего до ослабевания.

8. Создать Мертвого

Уровень(и) Заклинателя: Священник 6, Волшебник / Колдун 8
Начальный Уровень:
Школа: Некромантия
Описание(я): Злой
Компонент(ы): Словесный, Соматический
Дальность: Малая
Зона поражения / Цель:
Длительность: 24 Часа
Дополнительные контрзаклинания: Солнечный Луч
Спасти: Нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Никакая

Колдующий вызывает к жизни существо нежити. Тип нежити зависит от уровня колдующего:
До уровня 11: Упырь
Уровень 12-13: Ужасный
Уровень 14-15: Вий
Уровень 16 и выше: Спектр

9. Ужасное увядание

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 8
Начальный Уровень: 8
Школа: Некромантия
Описание): Смерть
Компонент(ы): Словесное, Телесное
Расстояние: Большое
Зона поражения / Цель: Колоссальная
Продолжительность: Мгновенно
Дополнительные ответные заклинания:
Спасбросок: 1/2 Стойкости
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Все создания в зоне поражения получают 1d8 очков урона от иссушающей энергии за каждый уровень заклинающего, до максимума 25d8.

0

10

9 круг(8 потом будет)

1. Великое Заклинание Плаща

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 9
Начальный Уровень: 9
Школа: Клятва
Описание(я):
Компонент(ы): Словесный, Соматический
Дальность: Индивидуальная
Зона поражения / Цель: Колдующий
Длительность: 1 Раунд / Уровень
Дополнительные контрзаклинания: Большее нарушение заклятья
Спасти: Нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Создает барьер вокруг колдующего, который впитывает входящие заклятья и схожие умения. Он может вбирать вплоть до 1d12+10 уровня заклинаний перед тем как навернется.

2. Вопль Банши

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 9
Начальный Уровень: 9
Школа: Некромантия
Описание: Смерть, Звук
Компонент(ы): Словесное
Расстояние: Небольшое
Зона поражения / Цель: Колоссальная, 1 Создание за уровень
Продолжительность: Мгновенно
Дополнительные ответные заклинания: Тишина
Спасбросок: Стойкость
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Все враги в зоне поражения должны выбросить удачный спасбросок Стойкости или умереть, максимум до 1 врага за каждый уровень заклинателя.

3. Ворота

Уровень(и) Заклинателя: Священник 9, Волшебник / Колдун 9
Начальный Уровень: 9
Школа: Чары
Описание(я):
Компонент(ы): Словесный, Соматический
Дальность: Средняя
Зона поражения / Цель: Точечная
Длительность: 1 Раунд / Уровень
Дополнительные контрзаклинания:
Спасти: Нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Никакая

Это мощное заклинание вызывания открывает портал призывая четвертого Балора. Если колдующий защищен эффектами Защиты от Злого, Магический круг против Злого, или Аура против Злого, Балор становится их преданным и верным слугой. Если колдующий не так защищен, Балор пытается уничтожить их.

4. Вызвать Создание IX

Уровень(и) Заклинателя: Священник 9, Друид 9, Волшебник / Колдун 9
Начальный Уровень: 9
Школа: Вызов
Описание:
Компонент(ы): Словесное, Телесное
Расстояние: Небольшое
Зона поражения / Цель: Точка
Продолжительность: 24 Часа
Дополнительные ответные заклинания:
Спасбросок: Нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Заклинатель вызывает старшего элемента, который становится его верным и преданным слугой.

5. Доминирование над Монстром

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 9
Начальный Уровень: 9
Школа: Волшебство
Описание(я): Влияющие на разум
Компонент(ы): Словесный, Соматический
Дальность: Средняя
Зона поражения / Цель: Единичная
Длительность: 3 Тура + 1 Уровень
Дополнительные контрзаклинания:
Спасти: Подавление волей
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Целевой монстр временно становится верным и преданным слугой колдующего.

6. Остановка Времени

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 9
Начальный Уровень: 9
Школа: Изменение
Описание:
Компонент(ы): Словесное
Расстояние: Заклинающий
Зона поражения / Цель: На себя
Продолжительность: 1d4 + 1 Раундов
Дополнительные ответные заклинания:
Спасбросок: Нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Заклинатель способен бросать вызов пескам времени, накладывая заклятья, двигаясь и атакуя как обычно, пока остальной мир кажется застывшим, будто находясь в неподвижности.

7. Пить Энергию

Уровень(и) Заклинателя: Священник 9, Волшебник / Колдун 9
Начальный Уровень: 9
Школа: Некромантия
Описание(я): Негативный
Компонент(ы): Словесный, Соматический
Дальность: Малая
Зона поражения / Цель: Единичная
Длительность: Мгновенная
Дополнительные контрзаклинания:
Спасти: Подавление стойкостью
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Целевое существо временно теряет 2d4 уровня характера.

8. Разделение Мордекайна

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 9
Начальный Уровень: 9
Школа: Отречение
Описание(я):
Компонент(ы): Устно
Расстояние: Среднее
Зона поражения / Цель: Колоссально
Продолжительность: Мгновенно
Дополнительные встречные заклинания:
Спасбросок: Нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Разъединение Морденкаинен пытается снять все магические эффекты с одиночной цели. Также может воздействовать на группу существ, пытаясь снять самый могущественный эффект заклинаний с каждого из них. Чтобы удалить эффект, колдующий применяет стандарт рассеивания 1d20, +1 на уровень колдующего (максимально +20) против DC 11 + уровень колдующего эффекта заклинания. Также это заклинание лишает одного мага врага вплоть до 6 магических защитных оболочек или группы магов двух защитных оболочек. Это заклинание также понижает SR всех существ в пределах зоны поражения на 10.

Затронутые заклинания включают в себя: Мантии Заклинаний, Шары Неуязвимости, Каменные Кожи, Предчувствие, Защиту от Элементов, Призрачные и Неземные Внешности, Броню Мага, Щит Тени и Щит Элементов.

9. Рок

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 9
Начальный Уровень: 9
Школа: Иллюзии
Описание: Страх, Влияние на разум
Компонент(ы): Словесное, Телесное
Расстояние: Среднее
Зона поражения / Цель: Колоссальная
Продолжительность: Мгновенно
Дополнительные ответные заклинания: Правдивое зрение
Спасбросок: Стойкость и Воля
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Перед созданиями в зоне поражения появляется ужасный фантом, если они не выбрасывают спасбросок, то умирают. Те, кому удалось выбросить спасбросок, должны выбросить спасение Стойкости или получить 3d6 очков урона.

10. Сильное Слово, Убить

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 9
Начальный Уровень: 9
Школа: Предсказание
Описание(я): Смерть
Компонент(ы): Устно
Расстояние: Вблизи
Зона поражения / Цель: Большой размер, Одиночно
Продолжительность: Мгновенно
Дополнительные встречные заклинания: Опека Смерти
Спасбросок: Нет
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Это заклинание может применяться на одиночном создании или на зоне поражения. Существо-цель вплоть до 100 Хит Пойнтов мгновенно погибает. При использовании на зоне поражения, заклинание убьет всех существ слабее 20 Хит Пойнтов, но максимальная сумма - 200 Хит Пойнтов.

11. Стая Метеоритов

Уровень(и) Заклинателя: Волшебник / Колдун 9
Начальный Уровень: 9
Школа: Воскрешение в памяти
Описание(я): Огонь
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Колдующий в Центре
Зона поражения / Цель: Колоссально
Продолжительность: Мгновенно
Дополнительные встречные заклинания:
Спасбросок: Рефлекс 1/2
Сопротивляемость Заклинаниям: Да

Заклинание приводит к тому, все и вся в зоне поражения поражается падающими метеоритами. Все пойманные этой атакой получают 20d6 пунктов повреждений. Все существа в пределах 5 футов от колдующего имеют защиту против эффекта заклинания.

12. Формоизменение

Уровень(и) Заклинателя: Друид 9, Волшебник / Колдун 9
Начальный Уровень: 9
Школа: Трансмутация
Описание(я):
Компонент(ы): Словесно, Соматически
Расстояние: Индивидуальное
Зона поражения / Цель: Колдующий
Продолжительность: 1 Ход / Уровень
Дополнительные встречные заклинания:
Спасбросок: Безвредно
Сопротивляемость Заклинаниям: Нет

Колдующий временно трансформируется в одно из следующих ужасных разрушительных существ. К возможным формам относятся: Красный Дракон, Огненный Гигант, Балор, Слаад Смерти или Железный Голем.

0

11

заклы из дополнений

Electric Jolt("Электрический толчок")

Заклинатель наносит 1d3 очка электрического урона цели
Уровень кастера(ов):Маг / Колдун 0
Уровень заклинания:0
Школа:Evocation
Дескрипторы:Электричество
Компоненты:Вербальный, соматический
Диапазон:Средний
Область эффекта / цель:Одиночная
Продолжительность:Одиночная
Обратные заклинания:-
Сохранение(Save):Нет
Сопротивление спеллу:Да

Horizikaul’s Boom ("Взрыв Хоризикаула")

Создает сильный звуковой взрыв около цели, нанося тем самым повреждение 1d4 пункта жизни на каждые 2 уровня вплоть до 5d4. Цель должна прокинуть спас бросок на волю, иначе она будет оглушена на 1d4 раунда.
Уровень кастера(ов):Маг / Колдун 1
Уровень заклинания:1
Школа:Evocation
Дескрипторы:Звук
Компоненты:Устные, телесные(взмах рук и т.п.)
Диапазон:Малый
Область эффекта / цель:Одиночная
Продолжительность:Мгновение
Обратные заклинания:-
Сохранение(Save):Спас на рефлекс 1/2
Сопротивление спеллу:Есть

Ice Dagger("Ледяной кинжал")

Вы создаете кусок льда, который летит к цели и наносящий 1d4 очка повреждений холодом на уровень заклинателя (максимум 5d4)
Уровень кастера(ов):Маг / Колдун 1
Уровень заклинания:1
Школа:Evocation
Дескрипторы:Холод
Компоненты:Вербальный, соматический
Диапазон:Малый
Область эффекта / цель:Одно существо
Продолжительность:Мгновенная
Обратные заклинания:-
Сохранение(Save):на Рефлекс 1/2
Сопротивление спеллу:Да

Iron Guts("Железные Мышцы")

Обьект получает +4 бонус на спасы по Форте против ядов.
Уровень кастера(ов):Маг / Колдун 1
Уровень заклинания:1
Школа:Abjuration
Компоненты:Устные, телесные(взмах рук и т.п.)
Диапазон:Касание
Область эффекта / цель:Касание объекта
Продолжительность:10 минут/ уровень
Обратные заклинания:-
Сохранение(Save):Нет
Сопротивление спеллу:Нет

Magic Weapon("Магическое оружие")

Зачарованное оружие получает бонус +1
Уровень кастера(ов):Бард 1, Клирик 1, Паладин 1, Маг / Колдун 1
Уровень заклинания:1
Школа:Transmutation
Дескрипторы:Зачарование оружия
Компоненты:Вербальный, соматический
Диапазон:Касание
Область эффекта / цель:Существо или оружие
Продолжительность:1 час/ уровень
Обратные заклинания:-
Сохранение(Save):Нет
Сопротивление спеллу:Нет

Shelgarn's Persistant Blade ("Негаснущее Лезвие Шелгарна ")

Вызывает магический кинжал, сражающийся за Вас.
Уровень заклинателя:Маг / Колдун 1
Уровень заклинания:1
Школа:Evocation
Дескрипторы:Призыв Вещи
Компоненты:Вербальный и Соматический
Диапозон:Короткий
Область эффекта:Point
Длительность:1 раунд за 2 уровня
Обратные заклинания:-
Спас:Нет
Сопротивление спеллу:Есть

Expeditious Retreat("Быстрое отступление")

Уровень кастера(ов):Бард 1, Маг / Колдун 1
Уровень заклинания:1
Школа:Transmutation
Дескрипторы:-
Компоненты:Вербальный, соматический
Диапазон:Персональный
Область эффекта / цель:Заклинатель
Продолжительность:1 раунд/ уровень
Обратные заклинания:-
Сохранение(Save):Нет
Сопротивление спеллу:Нет

Flame Weapon("Огненное оружие")

Добавляет 1d4 +1(за каждый уровень кастера (максимум +10)) дополнительного урона оружию ближнего боя. Если вы или ваша цель или оружие вашей цели магическое или уже улучшено каким-либо заклинанием, то заклинание воздействует на второстепенное оружие.
Уровень кастера(ов):Wizard / Sorcerer 2
Уровень заклинания:2
Школа:Evocation
Компоненты:Устные, телесные(взмах рук и т.п.)
Диапазон:Прикосновение
Область эффекта / цель:Главное или второстепенное оружие
Продолжительность:1 минута/ уровень
Обратные заклинания:-
Сохранение(Save):Отсутствует
Сопротивление спеллу:Нет

Death Armor ("Смертельная броня")

Вы окружены магической аурой, которая ранит существ входящих с ней в контакт. Любое существо, бьющее вас в рукопашную или оружием ближнего боя, получает 1d4 очка урона +1 на каждые два уровня заклинателя (максимум +5)
Уровень кастера(ов):Маг / Колдун 2
Уровень заклинания:2
Школа:Necromancy
Дескрипторы:Магическая броня
Компоненты:Вербальный, соматический
Диапазон:Персональный
Область эффекта / цель:Заклинатель
Продолжительность:1 раунд/ уровень
Обратные заклинания:-
Сохранение(Save):на Волю
Сопротивление спеллу:Да

Gedlee's Electric Loop("Электрическая петля Гедли")

Вы создаете небольшую молнию, которая поражает всех в зоне эффекта. Заклинание наносит 1d6 очка повреждений на каждые два уровня заклинателя (максимум 5d6). Те, кто провалит спас бросок на Рефлекс, должны сделать удачный спас бросок на Волю, иначе они будут ошеломлены на 1 раунд.
Уровень кастера(ов):Маг / Колдун 2
Уровень заклинания:2
Школа:Evocation
Дескрипторы:Электрическое
Компоненты:Вербальный, соматический
Диапазон:Небольшой
Область эффекта / цель:Малая
Продолжительность:Мгновенная
Обратные заклинания:-
Сохранение(Save):Половина урона при удачном спас броске на Рефлекс
Сопротивление спеллу:Да

Cloud of Bewilderment("Облако замешательства")

Кастер вызывает облако вредного воздуха. Существа в области эффекта парализуются и слепнут на 1d6 раундов.
Уровень кастера(ов):Маг / Колдун 2, Бард 2
Уровень заклинания:2
Школа:Evocation
Дескрипторы:Газ
Компоненты:Вербальный, соматический
Диапазон:Малый
Область эффекта / цель:Огромная
Продолжительность:1 раунд/ уровень
Обратные заклинания:-
Сохранение(Save):Сила духа
Сопротивление спеллу:Да

Stone Bones("Каменные Кости")

Андед получает +3 бонус натуральной брони, из-за утолщения его костей.
Уровень кастера(ов):Волшебник / Колдун 2, Клерик 2
Уровень заклинания:2
Школа:Transmutation
Дескрипторы:Магическая Броня
Компоненты:Вербальный, соматический
Диапазон:Касание
Область эффекта / цель:Один андед
Продолжительность:10 минут за уровень
Обратные заклинания:-
Сохранение(Save):Безопасен
Сопротивление спеллу:Нет

Combust("Воспламенение")

Это заклинание наносит удар по существу взрывающимся пламенем. Первоначальное извержение пламени наносит 2d6 огненного урона +1 на уровень заклинателя (до максимума +10) без возможности спас броска. В дальнейшем, существо должно сделать успешный спас бросок на Рефлекс или оно загорится, получая 1d6 урона. Это будет продолжаться, пока не будет сделан успешный спас бросок на Рефлекс.
Уровень кастера(ов):Маг / Колдун 2
Уровень заклинания:2
Школа:Evocation
Дескрипторы:Огонь
Компоненты:Вербальный, соматический
Диапазон:Касание
Область эффекта / цель:Одно существо
Продолжительность:Мгновенная
Обратные заклинания:-
Сохранение(Save):частичное на Рефлекс
Сопротивление спеллу:Да

Keen Edge("Острое Лезвие")

Увеличение критикал-рэйнджа у одного рукопашного оружия путем придания ему свойства "Острое".
Уровень кастера(ов):Маг / Колдун 3, Бард 3
Уровень заклинания:3
Школа:Transmutation
Компоненты:Устные, телесные(взмах рук и т.п.)
Диапазон:Короткий
Область эффекта / цель:Оружие объекта
Продолжительность:10 минут/ уровень
Обратные заклинания:-
Сохранение(Save):Нет
Сопротивление спеллу:Нет

Greater Magic Weapon("Великое магическое оружие")

Зачарованное оружие получает бонус +1 на каждые 3 уровня заклинателя (максимум +5). Вы можете использовать заклинание непосредственно на оружие или на существо, воздействуя на основное оружие
Уровень кастера(ов):Бард 3, Клирик 4, Паладин 3, Маг / Колдун 3
Уровень заклинания:3
Школа:Transmutation
Дескрипторы:Зачарование оружия
Компоненты:Вербальный, соматический
Диапазон:Небольшой
Область эффекта / цель:Существо или оружие
Продолжительность:1 час/ уровень
Обратные заклинания:-
Сохранение(Save):Нет
Сопротивление спеллу:Нет

Scintillating Sphere ("Сверкающая Сфера")

Заклинатель создает потрескивающий электрический разряд, который взрываясь охватывает несколько целей в среднем радиусе от цели и наносит повреждение электричеством 1d6 жизни на каждый уровень заклинателя, максимум до 10d6.
Уровень кастера(ов):Маг / Колдун 3
Уровень заклинания:3
Школа:Evocation
Дескрипторы:Электричество
Компоненты:Устные, телесные(взмах рук и т.п.)
Диапазон:Средний
Область эффекта / цель:Одиночная
Продолжительность:Огромная
Обратные заклинания:-
Сохранение(Save):Спас на рефлекс 1/2
Сопротивление спеллу:Есть

Mestil's Acid Breath("Кислотное дыхание Местила")

Вы выдыхаете конус капелек кислоты. Конус наносит 1d6 очков кислотного урона на уровень заклинателя (максимум 10d6)
Уровень кастера(ов):Маг / Колдун 3
Уровень заклинания:3
Школа:Conjuration
Дескрипторы:Кислота
Компоненты:Вербальный, соматический
Диапазон:Небольшой
Область эффекта / цель:Конус
Продолжительность:Мгновенная
Обратные заклинания:-
Сохранение(Save):на Рефлекс 1/2
Сопротивление спеллу:Да

Ball Lightning("Шар молнии")

Вы создаете шар из молнии, который бьет вашу цель. Полный аналог всемирно известного фаерболла, разве что максимальный урон – 15d6.
Уровень кастера(ов):Маг / Колдун 5
Уровень заклинания:5
Школа:Evocation
Дескрипторы:Электричество
Компоненты:Устные, телесные(взмах рук и т.п.)
Диапазон:Средняя
Область эффекта / цель:Одиночная
Продолжительность:Мнгновенная
Обратные заклинания:-
Сохранение(Save):Спас на ловкость1/2
Сопротивление спеллу:Да

Monstrous Regeneration("Монструозная регенерация")

На протяжении действия спелла, его цель восстанавливает по 10 хитов за раунд.
Уровень кастера(ов):Маг / Колдун 5
Уровень заклинания:5
Школа:Conjuration
Дескрипторы:Регенерация
Компоненты:Устные, телесные(взмах рук и т.п.)
Диапазон:Касание
Область эффекта / цель:Единичная
Продолжительность:1 раунд/ 2 уровня кастера
Обратные заклинания:-
Сохранение(Save):Безвреден
Сопротивление спеллу:Нет

Mestil's Acid Sheath("Кислотное укрытие Местила")

Этот спел создает кислотный щит вокруг кастера. Каждое создание, которое вас атакует, наносит нормальный урон, но в то же время огребает d6 +2 пункта урона на уровень кастера.
Уровень кастера(ов):Маг / Колдун 5
Уровень заклинания:5
Школа:Conjuration
Дескрипторы:Кислотная энергия
Компоненты:Устные, телесные(взмах рук и т.п.)
Диапазон:Касание
Область эффекта / цель:Кастер
Продолжительность:1 раунд / уровнь
Обратные заклинания:-
Сохранение(Save):Нет
Сопротивление спеллу:Нет

Circle of Death ("Круг смерти")

Волна взрывов негативной энергии расходится от указанной точки. Вражеские существа, число которых равно 1d4 на уровень кастера, должны сделать успешный спас бросок на Силу духа или умереть, начиная с существ с самым низким HD. Существа с HD 9 и выше не подвержены действию этого заклинания.
Уровень кастера(ов):Маг / Колдун 6
Уровень заклинания:6
Школа:Necromancy
Дескрипторы:Смерть
Компоненты:Вербальный, соматический
Диапазон:Средний
Область эффекта / цель:Колоссальная
Продолжительность:Мгновенная
Обратные заклинания:Death Ward
Сохранение(Save):Сила духа
Сопротивление спеллу:Да

Undeath to Death ("Нежить в мёртвых")

Это заклинание уничтожает нежить на сумму 1d4 HD за уровень кастера(до максимума 20d4). Существа с меньшим HD попадают под влияние данного спела в первую очередь; среди мертвецов с одинаковым HD первыми будут попадать под влияние спелла находящийся ближе всего к кастеру.
Уровень кастера(ов):Маг / Колдун, Клирик 6
Уровень заклинания:6
Школа:Necromancy
Компоненты:Устные, телесные(взмах рук и т.п.)
Диапазон:Средний
Область эффекта / цель:Коллосальная
Продолжительность:Мгновение
Обратные заклинания:-
Сохранение(Save):Will
Сопротивление спеллу:Есть

Great Thunderclap("Великий Громовой Раскат")

Вы создаете громкий звук, похожий на раскат грома. Заклинание имеет три эффекта. Прежде всего все создания в области эффекта должны бросить спас на Волю или будут оглушены на 1 раунд. Потом бросить спас по Форту или ослепнуть на 1 раунд. Потом бросить спас на Рефлекс или упасть в нокдаун.
Уровень кастера(ов):Маг / Колдун 7
Уровень заклинания:7
Школа:Evocation
Компоненты:Устные, телесные(взмах рук и т.п.)
Диапазон:Средний
Область эффекта / цель:Огромная
Продолжительность:Мгновенно
Обратные заклинания:-
Сохранение(Save):Все
Сопротивление спеллу:Нет

Greater Sanctuary("Великое святилище")

Заклинатель становится эфирным. Никакое другое существо не может обнаружить заклинателя. Нападение или другое враждебное действие разрушает это заклинание.
Уровень кастера(ов):Клирик 7, Маг / Колдун 8
Уровень заклинания:7
Школа:Transmutation
Дескрипторы:-
Компоненты:Вербальный, соматический
Диапазон:Персональный
Область эффекта / цель:Заклинатель
Продолжительность:1 раунд/ уровень
Обратные заклинания:-
Сохранение(Save):Нет
Сопротивление спеллу:Нет

Blackstaff("Черный посох")

Использование этого заклинания на посохе дает следующие эффекты:
- дает ему бонус к атаке +4
- при ударе по существу, рассеивает магию на цели
Заклинание не работает ни на каком другом оружие, кроме посоха.
Уровень кастера(ов):Маг / Колдун 8
Уровень заклинания:8
Школа:Transmutation
Дескрипторы:Зачарование оружия
Компоненты:Вербальный, соматический
Диапазон:Прикосновение
Область эффекта / цель:Существо держащее посох
Продолжительность:1 раунд/ уровень
Обратные заклинания:-
Сохранение(Save):Нет
Сопротивление спеллу:Да

Black Blade of Disaster ("Черное лезвие бедствия")

Заклинатель создает черное лезвие, которое сражается на его стороне. Лезвие не может быть повреждено физическими атаками, но на него можно воздействовать рассеиванием магии или подобными эффектами. Меч является +5 оружием. Заклинание требует, чтобы кастер концентрировался на нем – использование других заклинаний и любых других действий, кроме ходьбы и разговора, могут закончиться неудачей концентрации и окончанием заклинания
Уровень кастера(ов):Маг / Колдун 9
Уровень заклинания:9
Школа:Conjuration
Дескрипторы:Вызванный предмет
Компоненты:Вербальный, соматический
Диапазон:Малый
Область эффекта / цель:Точка
Продолжительность:1 раунд/ уровень
Обратные заклинания:-
Сохранение(Save):Нет
Сопротивление спеллу:Нет

0


Вы здесь » End of the world... » Информация для путников » Заклинания волшебников